Castlevania: Lament of Innocence

da Mastollo, l'enciclopedia del pulito

I vampiri e i tubi sono molto importanti per bambini grandi e piccini. A parte i biNbi africani, che poverini non ne hanno. E vabbè.
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Lo'oris

Perchè un gioco dev'esser così brutto? Perchè un Castlevania dev'esser così brutto?

Oh, esce la PS2, oh, Symphony of the Night è stato un successone, uno dei giochi migliori della storia... bene, impariamo da questa positiva esperienza e tentiamo di bissare... sì, come no.

Facciamo i giochi in 3d  dentone Ma perchè deve esistere gente tanto incompetente? Un gioco, ehi, strano a dirsi vero, dev'essere... GIOCABILE! DIVERTENTE! Un gioco in 3d dove la telecamera è fissa è ingiocabile a prescindere. Cazzo, anche Vagrant Story per PSX aveva la telecamera mobile! Il controllo del personaggio è inutile: chiunque abbia giocato a MGS2 o a Soul Reaver 2 sa come sono dei controlli fatti bene. Il gioco in sè fa piuttosto cacare anch'esso: tot stanze chiuse che si susseguono una dopo l'altra senza criterio nè divertimento, cioè, invece di lasciarti la libertà, l'ampiezza, la visione, la chiarezza cristallina di SotN, ti rinchiudono in queste stupide stanze. E i candelabri. Una pena, sti candelabri. Devono essere in mezzo al culo e facili da aprire per avere una reale utilità, se li imboschi vicino ai muri vuoi che perda 1 minuto in ogni fottuta stanza per aprirli tutti? Ma vaffanculo?

Pessimo, davvero.

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